بازبینی “Tron: Legacy” ، دنباله جاه طلبانه دیزنی که زمینه ساز حضور فعلی شرکت شد

(خوش آمدید به بیرون از خرک دیزنی، جایی که ما سنگهای قیمتی ناشناخته و بلایای فراموش شده ای را که هم اکنون در دیزنی + جریان دارند ، کشف می کنیم.)

در سال 2010 ، ما شاهد انتشار چندین مبتدی حق رای دادن بر اساس ویژگی های دهه 80 بودیم ، از جمله بچه کاراته، و وال استریت: پول هرگز نمی خوابد. بیشتر اینها در نهایت فیلمهای فراموش شدنی بودند که هیچ چیز دیگری به مکالمه اضافه نکردند ، اما یک دنباله وجود داشت که توانست کاری متفاوت و منحصر به فرد انجام دهد – ترون: میراث.

ترون: میراث میراث ضربه فرقه 1982 را بنا می کند ترون، با تصاویری دقیقاً تماشایی در فیلم اصلی ، داستانی زیبا درباره پدر بودن ، و یکی از بهترین موسیقی متن های قرن سینما – همه اینها در حالی است که اتفاقاً راه را برای ورقه ساخت فیلمهای پرفروش فعلی ما هموار می کند. چرخه نوری خود را شروع کنید و بر اساس امتیاز Daft Punk بازی کنید ، زیرا ما به Grid برای بازگشت برمی گردیم ترون: میراث.

زمین

اصلی ترون یک فیلم علمی تخیلی انقلابی بود که در آن انیمیشن رایانه ای پیشرفته و زنده همراه بود و شامل اولین استفاده گسترده از CGI در سینما بود – چیزی که برای این فیلم جایزه اسکار را برای موفقیت فنی به ارمغان آورد. مشکل این بود که فیلم درآمد چندانی نداشت و در طی یک وصله خشن برای دیزنی به نمایش درآمد. بنابراین ، وقتی دیزنی تصمیم گرفت دنباله ای برای ترون سه دهه بعد ، این یک قمار بسیار بزرگ بود.

برای یکی، ترون: میراث اولین کارگردان ژوزف کوزینسکی بود که قبلاً در تبلیغات تلویزیونی کار کرده بود ، از جمله برخی برای بازی های ویدیویی مانند Halo 3 و Gears of War. این فیلم رویکردی را اتخاذ می کند که از آن زمان به طرز باورنکردنی رایج شده است: “یک میراث.” در این فیلم ، شخصیت اصلی کوین فلین پس از خلق 30 سال در داخل شبکه گرفتار می شود – ماکت قدیمی CGI از Jeff Bridges با نام CLU – شبکه را در اختیار می گیرد و یک دیکتاتور می شود. مثل فیلم اصلی ، ترون: میراث از بهترین جلوه های ویژه زمان خود برای ایجاد جهانی گسترده استفاده می کند. استخدام دو نفره موسیقی الکترونیکی فرانسوی ، Daft Punk ، برای ساخت موسیقی ، به این قمار افزوده شد.

این فیلم سعی دارد با ایجاد دنیایی عظیم CGI که ​​فقط در فیلم ها وجود دارد ، می تواند حس هیبت دیده شده در فیلم اصلی را تکرار کند ، اما همچنین داستانی را روایت می کند که درباره عقاید خدا و حتی ماهیت دنباله های فیلم اظهار نظر می کند. اما به جای اینکه این کار را با لحن خوش بینانه نسخه اصلی انجام دهید ، که در طلوع رایانه های شخصی گسترده در دهه 80 وارد شد ، میراث رویکرد بدبینانه تری را در پیش می گیرد – مناسب سن رسانه های اجتماعی و نظارت بر اینترنت.

فیلم

در بیشتر موارد ، میراث موفق می شود آنچه را که می خواهد به انجام برساند. دنیای مجازی فیلم اگرچه به اندازه انقلابی نبود ، کاملاً خیره کننده است – و به لطف یک مورد نادر از رنگهای اشباع نشده در یک فیلم در حال کار ، از نظر بصری از سایر دنیاهای مشابه متمایز است. صحنه های نبرد گلادیاتور که در آن دو برنامه با استفاده از دیسک های هویتی خود تا حد مرگ می جنگند بسیار حیرت انگیز هستند ، مانند مسابقات نمادین چرخه نور که در این فیلم بعد از چندین سطح عمودی انجام می شود که چرخه ها می توانند به بالا و پایین بپردازند ، ابعاد بیشتری پیدا می کنند. از قبل از نابودی مخالفان خود.

البته ، جنبه این فیلم که بیشتر مردم به خاطر می آورند ، امتیاز بی نقص Daft Punk است که صداهای ارکسترال را با موسیقی الکترونیکی مارک تجاری خود ترکیب می کند و زمینه آلبوم های بعدی آنها را فراهم می کند. به طور جدی ، اینکه آیا به طریقی به مدت یک دهه از این نمره اجتناب کرده اید یا فقط آن را فراموش کرده اید ، به “بی رمق” از نو. این و شبکه اجتماعی در همان سال به بازار آمد و دو مورد از بهترین موسیقی متن های دهه را به ما هدیه داد. همانطور که فلین جف بریجز می گفت: “جاز بیوگرافی دیجیتال”!

در مورد فیلم واقعی و آنچه که سعی در گفتن دارد ، ترون: میراث کاوش شگفت آور م effectiveثر در روابط پدر و پسر و تفسیر دنباله فیلم است. کل طرح در مورد پسر فلین ، سام است که یاد می گیرد زندگی خودش را در خارج از سایه پدرش انجام دهد و از میراث فلین حساب کند. این فیلم داستان سام را با داستان CLU در کنار هم قرار می دهد ، ساخت دیجیتال فلین برای ایجاد “یک سیستم عالی” است. طبیعتاً ، این آفرینش دیوانه می شود ، دست به نسل کشی می زند و خالق خود را شکار می کند زیرا او را ناقص می داند مانند سام ، CLU تمام زندگی خود را صرف انجام کاری می کند که فکر می کرد خالقش از او می خواهد انجام دهد ، حتی وقتی فلین تشخیص می دهد او همان مردی نیست که در آن زمان بوده است ، و از همان ابتدا نباید تلاش می کرد یک سیستم عالی ایجاد کند.

البته این بی شباهت به خود فیلم یا دنباله ای برای آن موضوع نیست. ترون: میراث نه تنها مجبور بود یک داستان رضایت بخش برای تازه واردان ارائه دهد – بلکه باید آنچه را که طرفداران نسل قبلی خود فکر می کردند 30 سال پیش می خواستند در مقابل آنچه در سال 2010 می خواستند ، سازگار کند.

میراث

سخت است که این فیلم را به عنوان اولین قدم در صحنه پرفروش فعلی ما نبینید. همانطور که کامبول کمبل اخیراً در مقاله ای عالی برای چند ضلعی، راه ترون: میراث شخصیت شرور خود را به کپی CG از یک بازیگر انسانی تبدیل می کند که سعی در ایجاد مدینه فاضله بدون جایی برای غیرقابل پیش بینی بودن ، پتانسیل یا خلاقیت دارد ، یک علامت وهم آور برای نحوه عملکرد استودیوها محسوب می شود. پیری زدایی دیجیتال به سرعت محصولات عمده هالیوود را از پروژه های معتبری مانند ، به دست می گیرد ایرلندی، به بلاک باسترهایی مانند مارول و جنگ ستارگان. و سپس پروژه هایی مانند مرد جوزا، فیلم دیگری با قهرمان اصلی که توسط ماکت CG از خود جوان ترش شکار می شود.

چه چیزی باعث می شود ترون: میراث امروز نگه دارید این است که CLU نمی کند نیاز واقع بین بودن یا حتی به معنای معمول کلمه “خوب” به نظر رسیدن. قرار نیست CLU خلقی شبیه زندگی باشد بلکه اشتباهی است که خود را کمال محض می داند. یک دهه بعد ترون: میراث، احساس می کند CLU در حقیقت برنده شده است. استودیوها چنان در کمال یکپارچه وسواس دارند که فارغ از توانایی بالقوه ، هر آنچه را که هنجار شکنی می کند از بین می برند. بله ، در این تمثیل عجیب ، اخراج لرد و میلر از مجموعه انفرادی یا ادگار رایت از مرد مورچه ای مانند زمانی است که CLU هر یک از ایزوها را از بین برد (یک نژاد عجیب و غریب ، معجزه آسای مردم دیجیتال). به نحوی، ترون: میراث موفق شد یک فیلم پر فروش قبل از زمان خود باشد – یک فیلم بزرگ استودیویی درباره آینده فیلم های بزرگ استودیویی.

The post Revisiting “Tron: Legacy” ، دنباله جاه طلبانه دیزنی که راه را برای حضور این شرکت هموار کرد اولین بار در / فیلم ظاهر شد.

مطلب پیشنهادی  فیلم جدید "Resident Evil" قبلاً فیلمبرداری را به پایان رسانده است

مطالب مرتبط

پاسخی بگذارید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *